ทุกอย่างไม่ได้เป็นอย่างตะเข็บ

ผู้คนจำนวนมากคิดว่าฉันรู้ว่าชีวิตของการออกแบบแฟชั่นที่สำคัญที่จะนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงานภาพวาดสวยของเสื้อผ้าทุกวัน แต่พวกเขาไม่สามารถเป็นจำนวนมากที่ไม่ถูกต้องมากขึ้น การสร้างใช้เวลามากในการทำงาน ใช่มันไม่ประกอบด้วยร่างออกจากความคิดของคุณ อย่างไรก็ตามเรายังได้เรียนรู้วิธีการพัฒนาแนวคิดการออกแบบอย่างมืออาชีพนำเสนอให้กับผู้ซื้อที่มีศักยภาพและเหมาะสมสร้างชิ้นเดิมของเรา ก่อสร้างที่เกี่ยวข้องกับการจัดทำร่างรูปแบบการออกแบบของเช่นเดียวกับการตัดเย็บมันเข้าด้วยกัน งานเหล่านี้สามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในสัปดาห์ของคุณขึ้นอยู่กับความสับสนของการออกแบบ (20 ชั่วโมงหรือมากกว่า) เร็ว ๆ นี้ผมได้รับเกียรติในการทำชุดพรหมน้องสาวคนเล็กของฉันอาวุโส มันต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนที่จะวาดร่างออกรูปแบบที่ทำให้กลุ่มตัวอย่างที่เหมาะสมและในที่สุดก็เสร็จสิ้นการแต่งกาย

รูปแบบร่างท่อนบนโค้ง

ผมจำได้ว่าเมื่อ Brynn แรกที่ชี้ให้เห็นการทำงานในต้นแบบสำหรับการออกแบบกระเป๋าของเธอ เธอเรียกพวกเขาเป็นโครงกระดูกและฉันก็ชอบ“WHAAAAATTT ????” (ฮ่า ๆ ) ผมไม่แน่ใจว่าสิ่งที่เธอกำลังพูดถึงเรื่องในตอนแรก ในฐานะที่เป็นนักออกแบบแฟชั่นที่ผมเรียกทั้งหมดของต้นแบบของฉันมัสลิน (s) พวกเขากำลังได้รับชื่อเพราะชื่อของผ้าที่พวกเขามักจะทำออกมาเป็นผ้ามัสลินผ้าฝ้าย ก่อนที่จะมีสิ่งใดปะติดปะต่อความจำเป็นในรูปแบบที่จะได้รับการเกณฑ์ทหาร นี้มีผลบังคับใช้อย่างแน่นอนเมื่อมีการสร้างเครื่องแต่งกาย รูปแบบการทำหน้าที่เป็นพิมพ์สีฟ้าและจะเรียกกลับไปที่ความผิดพลาดทางขวาหรือถ้าไม่พอใจกับผลที่ได้ออกแบบ

อย่างไรก็ตามในสัปดาห์นี้ผมค้นพบเมื่อทำต้นแบบสำหรับกระเป๋าถือร่างรูปแบบที่ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์ขึ้นอยู่กับวิธีการขั้นพื้นฐานหรือซับซ้อนการออกแบบเป็นเพราะกระเป๋าประกอบด้วยรูปทรงเรขาคณิตแบบเดิมในขณะที่เครื่องแต่งกายที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปร่างที่แม่พิมพ์ให้กับร่างกาย .

เนื่องจากเราอยู่แล้วมีความคิดที่ดีของสิ่งที่เราต้องการขนาดที่จะจากทั้งหมดของภาพร่างเดิมของเราและไฟล์ Illustrator, การทำต้นแบบเป็นเรื่องง่าย พับมากกว่าถือเป็นเพียงการตัดหลังจากที่เราวัดทุกอย่างออกมาพร้อมกับผู้ปกครอง ผ้ายีนส์เป็นผ้าของทางเลือกของเรา Brynn บอกผมว่าเธอใช้ผ้ายีนส์เพราะมันของการจัดเรียงโครงสร้างของเลียนแบบของหนัง หลังจากตัดมันออกมาและในที่สุดก็ piecing มันเข้าด้วยกันเราตัดสินใจมิติสำหรับการออกแบบถือใหม่มองอย่างสิ้นเชิงขนาดเล็กเกินไป

อสมมาตรพับต้นแบบการออกแบบกระเป๋า

เราลงเอยด้วยการที่จะกลับไปที่กระดานวาดภาพที่แตกต่างกันสามครั้งก่อนที่เราจะมีความยินดีกับผลลัพธ์ที่ได้ ในระหว่างกระบวนการทั้งหมดนี้ผมตระหนักแสดงผลขนาดบางอย่างอาจปรากฏแตกต่างกันที่ครั้งหนึ่งเคยสร้างร่างกาย ฉันทำงานเป็นปัญหานี้มักจะทำให้ออกแบบเครื่องแต่งกายของฉัน แต่ฉันจริงๆประเมินความเรียบง่ายของการออกแบบกระเป๋าถือของที่ ฉันมีความรู้สึกกระเป๋าด้านข้างจะเป็นเพียงเล็กน้อยมากยากกว่าพับถุง

Foldover ถุงและถุงด้านการออกแบบต้นแบบ

ร่างเดิมของใหม่ถุงด้าน Kari กับขอบ

โดยรวมมันก็สนุกมากทำให้ต้นแบบที่แตกต่างกัน อาคารเป็นที่ที่ฉันมักจะรู้สึกมากของที่บ้าน

แบ่งปันสิ่งนี้:
คลิกเพื่อแชร์บน Twitter (เปิดในหน้าต่างใหม่)
คลิกเพื่อแชร์บน Facebook (เปิดในหน้าต่างใหม่)
คลิกเพื่อแชร์บน Pinterest (เปิดในหน้าต่างใหม่)
คลิกเพื่อแชร์บน Tumblr (เปิดในหน้าต่างใหม่)

แบบนี้:
ชอบกำลังโหลด …

อะไรที่ทำให้กระเป๋าถือ? 2 เมษายน 2016 ใน “อุปกรณ์เสริม”
ความคาดหวังกับ RealityJune 30, 2017in “การออกแบบ”
อาชีพใน DesignAugust 18 2015In “การออกแบบ”

Leave a Reply